Home › Forums › GAMES在线课程(现代计算机图形学入门)讨论区 › 作业七Windows下踩坑 Tagged: path-tracing This topic has 3 replies, 3 voices, and was last updated 2 years, 11 months ago by liyuan. Viewing 3 reply threads Author Posts 2020年4月18日 at 下午3:49 #5834 Score: 0 KeneyrParticipant Karma: 7 pts 我的平台:win10,vscode,cmake,mingw32 卡壳了两天,自认为写的PathTracing逻辑完美,但是总出现奇怪的错误: < a href=”http://games-cn.org/forums/topic/ssp1-haowuzaodian/”>ssp=1毫无噪点?</ a> 终于发现是因为随机数那个函数 < a href=”https://blog.csdn.net/keneyr/article/details/105595613″>random_device</ a> 因为random_device在win10下,用mingw-gcc,不能产生真正的随机数··· 这里发布出来,防止Windows平台下写代码的童鞋们踩同样的坑了。如果有条件,还是用虚拟机/Ubuntu叭~ 2020年9月15日 at 上午3:01 #7055 Score: 0 kaqParticipant Karma: 1 pt 好贴。 可以换成这个(double) rand() / (RAND_MAX)) https://stackoverflow.com/questions/9878965/rand-between-0-and-1 2020年12月15日 at 下午4:37 #7493 Score: 0 东东Participant 非常感谢。。在windows上跑真的会出现各种奇怪的错误(包括生成全黑图、进度条前进到2%就退出、只能生成整张图片的左上角等等),最后通过修改global.hpp中的随机数生成函数总算解决了。 2021年12月6日 at 下午2:53 #9927 Score: 0 liyuanParticipant 太关键了,原来坑在此处。十分感谢!!大佬牛牛牛! Author Posts Viewing 3 reply threads You must be logged in to reply to this topic. Log In Username: Password: Keep me signed in Log In