Home › Forums › GAMES在线课程(现代计算机图形学入门)讨论区 › 作业6 渲染时间很长 Tagged: 作业六 This topic has 4 replies, 5 voices, and was last updated 4 years, 7 months ago by Cor1eon. Viewing 4 reply threads Author Posts 2020年4月6日 at 下午3:39 #5214 Score: 0 lanbojiniParticipant 如题,结果看起来是正确的,但是这个进度条都要10几分钟是怎么回事..有同学遇到吗 Attachments:You must be logged in to view attached files. 2020年4月6日 at 下午6:36 #5224 Score: 1 小狮子Participant Karma: 1 pt 应该是BVH做的不对,你这个速度比直接遍历所有三角面还慢 This post has received 1 vote up. This reply was modified 4 years, 7 months ago by 小狮子. 2020年4月6日 at 下午7:19 #5229 Score: 0 waterParticipant Karma: 2 pts 说个题外话,我第一次渲染15min,然后结果啥都没有;后来发现BVH的逻辑写反了,把有交点的都忽略调了 像这种耗时久的问题,建议debug的时候,只渲染一部分,比如图片中间的100*100的像素 2020年4月8日 at 上午1:31 #5257 Score: 0 haofengParticipant 我想问下只要写完那几个函数就可以运行吗?因为我建树的过程是0,但是渲染要十几分钟,我不知道是不是哪里没有修改…… 2020年4月10日 at 下午11:16 #5340 Score: 0 Cor1eonParticipant 我一开始比你还夸张,渲染了半个小时,后面发现是bounds范围写错了,你可以检查一下 Author Posts Viewing 4 reply threads You must be logged in to reply to this topic. Log In Username: Password: Keep me signed in Log In