Home › Forums › Games202-高质量实时渲染 › 作业5:编译出错 This topic has 6 replies, 3 voices, and was last updated 3 years, 4 months ago by slongle(助教). Viewing 4 reply threads Author Posts 2021年8月18日 at 下午7:13 #9123 Score: 0 love lanParticipant 下载作业5框架,调用build.sh,则出现以下报错。 Attachments:You must be logged in to view attached files. 2021年8月18日 at 下午7:15 #9125 Score: 0 love lanParticipant 使用的是MacOs 版本10.15.7 2021年8月19日 at 上午11:40 #9134 Score: -1 slongle(助教)Keymaster Karma: 13 pts 更新一下clang,libc++版本 This post has received 1 vote down. 2021年8月19日 at 下午1:03 #9136 Score: 0 love lanParticipant 我gcc已经更新到gcc11 clang也是12.0,还是编译不过 Attachments:You must be logged in to view attached files. 2021年8月20日 at 下午2:08 #9170 Score: 0 slongle(助教)Keymaster Karma: 13 pts 我们原来试过在mac上用g++是行的,你可以参考下面那位同学的回答。 关于clang你看一下你的libc++版本,你试试下面这个命令,我们会得到#define _LIBCPP_VERSION 11000,代表11.0版本。 printf “#include \nint main () {}” | clang -E -stdlib=libc++ -x c++ -dM – | grep _LIBCPP_VERSION 2021年8月19日 at 下午12:32 #9135 Score: 0 love lanParticipant 是要怎么更新呢,更新到什么版本 2021年8月20日 at 上午12:40 #9149 Score: 1 stephenParticipant Karma: 1 pt 不用clang,更换g++支持c++17特性通过编译 https://stackoverflow.com/questions/17275348/how-to-specify-new-gcc-path-for-cmake This post has received 1 vote up. Author Posts Viewing 4 reply threads You must be logged in to reply to this topic. Log In Username: Password: Keep me signed in Log In