Home › Forums › GAMES在线课程(现代计算机图形学入门)讨论区 › 作业3求助 This topic has 4 replies, 4 voices, and was last updated 1 month, 1 week ago by 西米屋花火. Viewing 2 reply threads Author Posts 2023年7月27日 at 下午4:27 #16887 Score: 0 xxlParticipant 为什么当我运行 ./Rasterizer output.png bump 之后,提示我Rasterizer using the bump shader segmentation fault (core dumped) 然后并没有图片生成 Attachments:You must be logged in to view attached files. 2023年9月6日 at 上午11:42 #17052 Score: 0 kinuoParticipant 请问你解决了吗?我是rasterizer output.png normal之后也是显示不了。只有Rasterizing using the normal shader。 2024年1月23日 at 下午5:09 #17538 Score: 0 CanisAlphaParticipant 一样的问题,使用虚拟机尝试生成normal相关图片时,总出现: Rasterizing using the bump shader 段错误 (核心已转储) 不知道是不是虚拟机的问题? 2024年1月23日 at 下午8:19 #17541 Score: 0 CanisAlphaParticipant 找到解决方法了!GAMES 101 作业三 踩坑记录 只需要将dU和dV的1.0f改成0.5f就行了。 2024年10月10日 at 下午6:59 #23045 Score: 0 西米屋花火Participant 其实只要getcolor时限定传入的uv不要大于1.0就行。改成0.5会和文档里的标准答案不一样。 Author Posts Viewing 2 reply threads You must be logged in to reply to this topic. Log In Username: Password: Keep me signed in Log In