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    • #9679 Score: 0
      slash711
      Participant

      作业2遇到了问题

      我最终呈现出来的效果是福建这样的

      与答案的成像相比

      看起来像是模型往x轴旋转了180度

      附件有我透视投影的处理

      有大神帮我找找问题吗

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    • #9683 Score: 0
      slash711
      Participant

      环境macos 自己搭建的

    • #9684 Score: 0
      Aaa2
      Participant

      把你的三角形的z坐标的值改成经过view变化后在znear和zfar平面内的值,注意不要让x、y溢出透视投影的范围,图像就正了,可以再思考一下为什么不在znear和zfar范围内的z值会让图像翻转

    • #9689 Score: 0
      刀客塔
      Participant
      3 pts

      Y轴反了。因为教程里的公式是向 -Z 看的,但是程序near 和 far 给的数值是 [0.1, 50]

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