Home › Forums › GAMES在线课程(现代计算机图形学入门)讨论区 › 作业2三角形光栅化后位置有问题 This topic has 3 replies, 2 voices, and was last updated 2 years, 8 months ago by auti-_-. Viewing 3 reply threads Author Posts 2021年11月24日 at 上午7:56 #9800 Score: 0 fumeshroomParticipant Karma: 1 pt 有没有大佬能帮忙看一下,为什么我的三角形光栅化后位置有问题,找了好久bug都没发现问题 我投影变换用的zNear和zFar是负的,然后求Z值时将其转换为正的了 判断三角形内外用的是向量叉乘 我怀疑我的代码可能是更新z-buffer的部分或者判断三角形内外部分有问题,但是找了半天也没发现哪里异常 Attachments:You must be logged in to view attached files. 2021年11月27日 at 下午9:14 #9862 Score: 0 SorukaParticipant 你这投影变换写错了。。。 2021年12月14日 at 下午8:56 #9966 Score: 0 fumeshroomParticipant Karma: 1 pt 已经找到问题原因,将包围盒的范围从float类型改成int类型就得到正确答案了,但是为什么会这样我也不清楚 2022年3月26日 at 上午7:45 #11085 Score: 0 auti-_-Participant 靠,我也是一样的问题。这什么魔法 Author Posts Viewing 3 reply threads You must be logged in to reply to this topic. Log In Username: Password: Keep me signed in Log In