Home › Forums › Games202-高质量实时渲染 › [作业2]关于场景求交 This topic has 2 replies, 2 voices, and was last updated 3 years, 6 months ago by 蟪蛄. Viewing 1 reply thread Author Posts 2021年4月24日 at 下午10:49 #8278 Score: 0 蟪蛄Participant 请教一下作业2的场景求交方法。 我是这样做的: Ray3f ray; ray.o = v; ray.d = wi; if (scene->rayIntersect(ray)) { //std::cout << "rayIntersect" << endl; return 0; } 但是,奇怪的是,永远不返回true,就没见过相交的情况。 是我有什么东西没有考虑吗? 2021年4月25日 at 下午9:24 #8306 Score: 0 YunHsiaoParticipant Karma: 19 pts 基础设施要认真看噢,TRay 类改了数据还需要调 update 才生效的。 更简单的是直接用构造函数就好。 2021年4月25日 at 下午10:16 #8307 Score: 0 蟪蛄Participant 成功了。 谢谢了。 Author Posts Viewing 1 reply thread You must be logged in to reply to this topic. Log In Username: Password: Keep me signed in Log In