Home › Forums › GAMES104 现代游戏引擎:从入门到实践 › 小人一撞墙动画就停/变慢了 This topic has 3 replies, 2 voices, and was last updated 2 years, 5 months ago by 火贺女友. Viewing 1 reply thread Author Posts 2022年7月13日 at 上午9:24 #12001 Score: 0 CreeperIclucia-VaderParticipant 想请问一下是怎么回事,代码实现为https://pastebin.ubuntu.com/p/NS8FQjpc5H/ 另外想问一下,hits_distance这个成员变量的含义到底是什么? 2022年7月13日 at 上午10:19 #12002 Score: 0 火贺女友Participant 使用hits[0]计算就可以了吧 2022年7月19日 at 下午10:45 #12036 Score: 0 CreeperIclucia-VaderParticipant 主要是考虑到可能和多个墙壁发生碰撞 2022年7月21日 at 上午11:29 #12037 Score: 0 火贺女友Participant 这样好像很有道理,但是为什么竖直方向不需要考虑多个墙壁的情况 Author Posts Viewing 1 reply thread You must be logged in to reply to this topic. Log In Username: Password: Keep me signed in Log In