Home Forums GAMES在线课程(现代计算机图形学入门)讨论区 请教有关TBN矩阵顶点插值的问题

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      Jason
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      在世界空间使用法线贴图进行计算时,需要将顶点的TBN矩阵传递给片段着色器,这中间可以使用重心坐标系进行插值,然后用TBN矩阵乘以法线,这个插值是合理的吗。
      如果在切线空间计算,就是将视线方向和光线方向乘以TBN矩阵后再用重心坐标系进行插值,因为每个顶点的TBN矩阵并不一定一样,这两种方法得到的结果应该会有区别吧?哪一种更正确呢。

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