Home › Forums › GAMES在线课程(现代计算机图形学入门)讨论区 › [HW8] 显式/半隐式绳子不动的问题 This topic has 7 replies, 4 voices, and was last updated 4 years, 6 months ago by 欠你一枝花. Viewing 3 reply threads Author Posts 2020年4月30日 at 下午2:16 #6325 Score: -1 欠你一枝花Participant Karma: 4 pts 如下图, 分别是 1)绳子的构造 2)显式欧拉模拟 的代码,我经过测试发现在显式欧拉模拟中,力会无限的变大, 最下面的m->forces = Vector2D(0, 0);并没有成功执行?实在搞不清为啥,求各位大佬指点迷津,给跪了~ This post has received 1 vote down. Attachments:You must be logged in to view attached files. 2020年4月30日 at 下午5:22 #6337 Score: 0 chihiroParticipant 借楼 我的欧拉也有问题 想问一下我的欧拉就刷一下乱闪是为啥啊 Attachments:You must be logged in to view attached files. 2020年4月30日 at 下午5:24 #6339 Score: 0 欠你一枝花Participant Karma: 4 pts Hello 同学, 你的绳子那部分咋写的可以贴出来看看吗? 我怀疑是我绳子写错了…. 2020年4月30日 at 下午9:17 #6352 Score: 0 chihiroParticipant 我是这么写的 Attachments:You must be logged in to view attached files. 2020年5月1日 at 下午4:36 #6387 Score: 0 米色猫猫Participant Karma: -1 pt 半隐式那里要加个m->last_position=m->position;显式是start,我感觉在这里体现的一个是算的上个t,一个算的下个位置t,而不是先求速度或先求位置的语句顺序问题。还有请问生成的作业图片在哪里,我没找到感觉只能录屏了。。。 2020年5月1日 at 下午4:39 #6388 Score: 0 米色猫猫Participant Karma: -1 pt 这里重力就是gravity,不用乘mass了,还有半隐式那里要加个m->last_position=m->position;显式是start,我感觉是一个是算的上个t,一个是下个t位置 2020年5月1日 at 下午5:10 #6393 Score: 0 杰哥Participant Karma: 2 pts 老哥你试一下运行的时候把每帧的仿真步数调大(比如./ropesim -s 256),默认步数下似乎闪一下就不见了,但是放慢步数大了可以慢慢看中间怎么回事。 2020年5月7日 at 上午10:59 #6460 Score: 0 欠你一枝花Participant Karma: 4 pts 我擦,还真是…,射射兄弟 Author Posts Viewing 3 reply threads You must be logged in to reply to this topic. Log In Username: Password: Keep me signed in Log In