Home › Forums › GAMES在线课程(现代计算机图形学入门)讨论区 › 关于路径追踪Debug This topic has 3 replies, 3 voices, and was last updated 4 years, 7 months ago by Angus. Viewing 2 reply threads Author Posts 2020年4月22日 at 下午12:08 #5996 Score: 3 slongle(助教)Keymaster Karma: 13 pts 虽然作业七的DDL已经过了,但是后面还有补交和大作业,这里提一个Debug的方法。 因为图形不太好Debug,你可以用一些可视化的方法来帮助你,比如你可以把路径追踪时产生的路径画出来,只需要你把路径上的点从世界坐标系变换到屏幕坐标系,然后用类似光栅化的方法来画线段就可以了,实现起来也比较简单。 This post has received 3 votes up. Attachments:You must be logged in to view attached files. 2020年4月23日 at 下午3:37 #6025 Score: 0 nightwatchParticipant Karma: 3 pts 好奇这个GUI是用什么做的 2020年4月24日 at 上午11:00 #6040 Score: 0 slongle(助教)Keymaster Karma: 13 pts 这个就是拿imgui简单糊了一下 2020年4月24日 at 下午2:11 #6050 Score: 0 AngusParticipant Karma: 23 pts 看着像在做 real-time path guiding 的样子。 Author Posts Viewing 2 reply threads You must be logged in to reply to this topic. Log In Username: Password: Keep me signed in Log In