Home Forums GAMES在线课程(现代计算机图形学入门)讨论区 关于Lecture 15里面的radience的理解

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    • #5505 Score: 0
      杰哥
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      今天再看lecture15里面的辐射度量学。有几个地方发现不是很理解。
      Labmert’s cosine law里面的cosine按照定义应该是在得在分母里面(因为是A的projected area),为什么ppt里写在分子里面。
      然后radience分母里的cosine我的理解是为了把A投影到和光线垂直的方向上。那么incident raidence分母里面的dwcos如何理解。感觉立体角的投影总感觉怪怪的。
      希望大佬们能够帮忙解释一下这个地方的概念理解。

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    • #5566 Score: 0
      slongle(助教)
      Keymaster
      13 pts

      关于Irradiance可以看看这个http://games-cn.org/forums/topic/guanyuguangxianzhuizong3zhongradiancedeshizi/。

      Incident radiance也还是radiance,所以还是投影面积,立体角是面积和距离决定的,所以立体角的投影相当于面积的投影。

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