Home › Forums › Games202-高质量实时渲染 › 关于第六讲交换求和和积分之后的步骤 This topic has 2 replies, 2 voices, and was last updated 3 years, 7 months ago by zhishao. Viewing 1 reply thread Author Posts 2021年4月19日 at 下午8:21 #8200 Score: 0 zhishaoParticipant Karma: 2 pts 如附件所示,在交换求和和积分之后,li这一项也就是系数是被提到积分外面。可是按照投影的定义来讲,li其实也是跟入射角i相关的函数,为什么可以被认为是常数,可以被提出去? Attachments:You must be logged in to view attached files. 2021年4月22日 at 下午1:14 #8233 Score: 0 slongle(助教)Keymaster Karma: 13 pts 因为l_i的i不是L(i)的i,这里混用了。 l_i的i指的是第i个球谐函数的系数,是个常数。L(i)的i如你所说,是omega_i也就是入射方向。 2021年4月22日 at 下午11:34 #8239 Score: 0 zhishaoParticipant Karma: 2 pts 感谢回复! 回去看了一下投影的定义,发现其实对于不同入射光来说,相同基函数的系数是一致的,所以这里是个常数。这里跟我最初的想法有点不同,我可能需要再看看这里,谢谢。 Author Posts Viewing 1 reply thread You must be logged in to reply to this topic. Log In Username: Password: Keep me signed in Log In