Home Forums GAMES104 现代游戏引擎:从入门到实践 该如何解决大量的z-fighting

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    • #11719 Score: 0
      deityde1127
      Participant

      主讲渲染的前七讲,好像并没有提到z-fighting。
      在用引擎,想描画的场景模型上加一层绿地或不同地表,在地表纹理上的某几个部分又描画了一层瓷砖的纹理。
      导致场景 大量的zfighting 闪烁。
      我重温了前七讲 好像没有提到zfighting。
      请问 游戏引擎中 该如何解决大量的z-fighting?

    • #12116 Score: 0
      kyrie_wx
      Participant
      1 pt

      主要是精度不够,试试reverse-z

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