Home › Forums › GAMES在线课程(现代计算机图形学入门)讨论区 › 大家得大作业做的咋样了 This topic has 4 replies, 3 voices, and was last updated 4 years, 7 months ago by Yuhang Wang. Viewing 2 reply threads Author Posts 2020年5月6日 at 下午6:58 #6441 Score: 0 Yuhang WangParticipant Karma: -1 pt 大作业打算做loop细分,结果各种资料看下来人都晕了 2020年5月6日 at 下午7:40 #6442 Score: 0 3D游戏开发爱好者Participant Karma: 1 pt 看资料查论文,还没代码。 2020年5月6日 at 下午8:18 #6443 Score: 0 Yuhang WangParticipant Karma: -1 pt 我也在看资料,代码还没开始 2020年5月6日 at 下午10:06 #6444 Score: 0 Yadi CaoParticipant Karma: 2 pts Loop 细分应该不难,我在公司工作时因为有需求要细化网格实现过一次。最重要的是如何去traverse所有的elements,因为按照obj格式记录的方法,你只能很方便的访问从三角形访问到顶点,反之则不然。这就给细分时标记“编号”带来很大的麻烦。 比较推荐的是Half edge mesh structure,相信我,用这个结果对Loop 细分,甚至是各种本地/全局网格操作都很有帮助。 然后我还知道有个存在的作业模板中的某些章节就是实现网格操作的,好像是CMU的大作业模板 scotty 3d你也可以参考一下。 2020年5月6日 at 下午10:53 #6448 Score: 0 Yuhang WangParticipant Karma: -1 pt 好的好的,非常感谢 Author Posts Viewing 2 reply threads You must be logged in to reply to this topic. Log In Username: Password: Keep me signed in Log In