Home › Forums › GAMES在线课程(现代计算机图形学入门)讨论区 › 请教老师一个问题,关于变换 This topic has 2 replies, 2 voices, and was last updated 4 years, 9 months ago by sublimation. Viewing 1 reply thread Author Posts 2020年2月18日 at 下午6:43 #2778 Score: 0 sublimationParticipant Karma: 3 pts 请教老师一个问题,仿射变换除了课上讲的数学定义,有没有物理上的直观定义? 您放的皮克斯动画的开始时的片段中,最后I被踩了以后,进行“等面积”的变换,属于shear transformation吗? 谢谢老师! 2020年2月21日 at 下午10:44 #2813 Score: 0 助教Keymaster Karma: 14 pts 仿射变换直观上可以不严谨地理解为原地的旋转、伸缩+平移,不过我个人认为数学定义本身已经足够清晰。这个 I 被压扁的过程中进行的不是等面积变换;即使我们将其视为等面积变换,这个过程依旧不可以视为一个二维 shear transformation,因为二维 shear matrix 只有((1 M)(0 1))和((1 0)(M 1))这两种形式,这两种形式将会保证长度与宽度中至少一维不变。 2020年2月23日 at 下午4:40 #2816 Score: 0 sublimationParticipant Karma: 3 pts 好的好的,感谢老师! Author Posts Viewing 1 reply thread You must be logged in to reply to this topic. Log In Username: Password: Keep me signed in Log In