Home › Forums › GAMES在线课程(现代计算机图形学入门)讨论区 › 关于texture 崩溃的问题 This topic has 2 replies, 3 voices, and was last updated 4 years, 7 months ago by ma. Viewing 2 reply threads Author Posts 2020年3月17日 at 下午1:56 #4413 Score: 0 bc13900Participant 看了有的同学在运行纹理贴图时出现了sRGB 错误的问题,看了一些帖子说是getColor的U和V没有限制在[0,1],我在getColor里把传进来的UV都限制在0,1,可还是崩溃,main函数里的纹理shader代码就一句应该没问题。 请问还有可能是其他问题么,还是我的getColor写错了? 2020年4月4日 at 下午9:58 #5149 Score: 0 克格弗Participant Karma: -4 pt 同样的问题,你的解决了吗 Attachments:You must be logged in to view attached files. 2020年4月10日 at 下午2:45 #5325 Score: 0 maParticipant 我也遇到了同样的问题,改文件路径,去掉ICC Profile,转换成jpg均不可。同学你咋把UV限制在0到1的? Author Posts Viewing 2 reply threads You must be logged in to reply to this topic. Log In Username: Password: Keep me signed in Log In