Home › Forums › GAMES在线课程(现代计算机图形学入门)讨论区 › 作业3双线性插值后效果更差了 Tagged: bilinear This topic has 16 replies, 6 voices, and was last updated 4 years, 9 months ago by lllu. Viewing 4 reply threads Author Posts 2020年3月15日 at 下午4:39 #4145 Score: 0 KeneyrParticipant Karma: 7 pts 按照自己的理解写了个双线性插值的代码,把bot_texture.png从1024*1024换成了502*502,然后尝试如下,结果效果更差了什么鬼?。。。是我哪里理解有问题吗?小伙伴们你们效果咋样? Attachments:You must be logged in to view attached files. 2020年3月15日 at 下午5:34 #4159 Score: 0 BearParticipant Karma: -11 pt https://cseweb.ucsd.edu/classes/wi18/cse167-a/lec9.pdf 给你个参考链接,我按这个做得 2020年3月15日 at 下午6:30 #4163 Score: 0 sQParticipant Karma: 1 pt a+coef*(b-a) 2020年3月15日 at 下午8:27 #4186 Score: 0 KeneyrParticipant Karma: 7 pts 失误···这里公式忘了检查。。。但是改正了之后效果还是不好··· 2020年3月15日 at 下午8:29 #4187 Score: 0 sQParticipant Karma: 1 pt s t不除宽高试试 2020年3月15日 at 下午8:38 #4190 Score: 0 KeneyrParticipant Karma: 7 pts 好了很多~就四条腿那块儿,灰白交界处依然毛躁 2020年3月15日 at 下午8:54 #4197 Score: 0 sQParticipant Karma: 1 pt 蹄子那里本来效果就比较糙吧? 2020年3月15日 at 下午8:57 #4198 Score: 0 KeneyrParticipant Karma: 7 pts 这样的蹄子也可以吗 Attachments:You must be logged in to view attached files. 2020年3月15日 at 下午9:01 #4200 Score: 0 BearParticipant Karma: -11 pt 我的结果供参考,好像是有点问题。。。 This reply was modified 4 years, 9 months ago by Bear. Attachments:You must be logged in to view attached files. 2020年3月15日 at 下午9:04 #4203 Score: 1 KeneyrParticipant Karma: 7 pts 为啥你的色彩也这么浓郁 This post has received 1 vote up. 2020年3月15日 at 下午9:21 #4210 Score: 0 BearParticipant Karma: -11 pt 重点是边缘部分吧。。。你对比下几个颜色部分的交界处确定下效果 你这么一说我发现我普通贴图的结果就很浓郁,看上去又不像出错。。。 2020年3月17日 at 下午1:51 #4412 Score: 0 KeneyrParticipant Karma: 7 pts 老铁们我知道我错在哪儿了,texture.cpp中,getcolor()函数里面,应该把width-1,hieght-1。完了之后,双线性插值效果特别好 2020年3月15日 at 下午6:47 #4165 Score: 0 戴皓天Participant Karma: 9 pts lerp写错了吧,楼上说的是对的,既然第一个参数c代表百分比,那不应该是(1-c)*a+c*b吗 2020年3月16日 at 上午12:00 #4262 Score: 0 戴皓天Participant Karma: 9 pts http://games-cn.org/forums/topic/%e5%85%b3%e4%ba%8e%e5%8f%8c%e7%ba%bf%e6%80%a7%e6%8f%92%e5%80%bc%e7%9a%84%e5%ae%9e%e7%8e%b0%e9%97%ae%e9%a2%98/#post-4253 可以参考下我的帖子,我一开始也有类似的问题,能帮到的话那就好了 2020年3月19日 at 下午9:24 #4527 Score: 0 llluParticipant 我能不能问一下为什么要width-1,hieght-1呀 2020年3月19日 at 下午10:25 #4529 Score: 0 L-SunParticipant uv坐标是0到1,比如u刚好为1的时候,得到的width刚好是1024,而图片的坐标的范围是0~1023,所以要width-1。height同理 2020年3月19日 at 下午10:50 #4530 Score: 0 llluParticipant 嗷 我明白了!谢谢你! Author Posts Viewing 4 reply threads You must be logged in to reply to this topic. Log In Username: Password: Keep me signed in Log In