Home › Forums › GAMES在线课程(现代计算机图形学入门)讨论区 › 作业三框架中的判断三角形内外 Tagged: triangle order This topic has 4 replies, 5 voices, and was last updated 4 years, 1 month ago by Andy Chen. Viewing 4 reply threads Author Posts 2020年3月17日 at 下午8:24 #4433 Score: 3 杰哥Participant Karma: 2 pts 不明白作业三框架中判断三角形内外的这个函数为什么可以这么写。 This post has received 3 votes up. Attachments:You must be logged in to view attached files. 2020年3月17日 at 下午8:34 #4435 Score: 0 KeneyrParticipant Karma: 7 pts +1 2020年3月17日 at 下午10:13 #4441 Score: 0 clarenceParticipant Karma: -2 pt +1 2020年3月17日 at 下午11:33 #4443 Score: 1 ljzParticipant Karma: 1 pt (我是从直观上面去理解,不是很严谨)在齐次坐标下两个点做叉积相当于定义了一条直线,二维上直线方程是 Ax+By+C = 0, 也就是(A,B,C).dot(x,y,1)=0, 那给你两个点v1(x1,y1,1),v2(x2,y2,1) 我们知道v1,v2和他们的叉积向量做点乘结果就是0,那么自然就可以他们的叉积作为(A,B,C),来确定直线v1-v2. 然后判断点在该直线的某一侧或是否在直线上,就用该点坐标去与这个(A,B,C)做点乘,为0 就在直线上, 两个点在直线的同一侧应该结果的符号是一样的. 代码应该就是在判断p点和v2点是否在v0-v1直线的同一侧, p点和v1是否在v2-v0直线的同一侧….., 只有这样P点才会在三角形内部, 大概如此?? This post has received 1 vote up. 2020年9月22日 at 下午10:55 #7093 Score: 0 Andy ChenParticipant 把v[0]看成向量,起点是原点 Author Posts Viewing 4 reply threads You must be logged in to reply to this topic. Log In Username: Password: Keep me signed in Log In