Home › Forums › GAMES在线课程(现代计算机图形学入门)讨论区 › 作业二:图片显示结果全黑 This topic has 7 replies, 4 voices, and was last updated 4 years, 5 months ago by yhook-7eun. Viewing 3 reply threads Author Posts 2020年3月20日 at 下午6:49 #4554 Score: 0 dwParticipant 不知道出了什么问题,求助一下,谢谢~ Attachments:You must be logged in to view attached files. 2020年3月20日 at 下午7:19 #4560 Score: 0 clarenceParticipant Karma: -2 pt 投影变换中x,y方向不用再移动,在Eigen::Matrix4f get_view_matrix(Eigen::Vector3f eye_pos)中已经移动到合适的位置了。 也就是说你的三角形现在不在frustum内。 2020年3月20日 at 下午7:53 #4565 Score: 0 dwParticipant 嗯谢谢,但还不是很明白,x,y方向不用再移动具体是指透视投影中正交投影的那部分吗? 2020年3月20日 at 下午8:44 #4567 Score: 0 clarenceParticipant Karma: -2 pt 是的 2020年3月21日 at 上午11:27 #4579 Score: 0 dwParticipant 好像不行诶 改了之后还是黑的 2020年3月21日 at 上午11:35 #4581 Score: 0 dwParticipant 我解决了不是这个问题 不小心改了个数字~ 谢谢啦 2020年4月8日 at 下午5:18 #5271 Score: 0 wangzrParticipant 请问是depth_buffer[index]里z-interpolated里的取值加个负号吗? if(-z_interpolated < depth_buf[index]) depth_buf[index] = -z_interpolated; 2020年4月9日 at 下午3:35 #5292 Score: 0 yhook-7eunParticipant 所以请问到底是哪里需要修改? Author Posts Viewing 3 reply threads You must be logged in to reply to this topic. Log In Username: Password: Keep me signed in Log In