Home › Forums › GAMES在线课程(现代计算机图形学入门)讨论区 › 作业三中phong_fragment_shader计算光源方向问题 › Reply To: 作业三中phong_fragment_shader计算光源方向问题 2021年9月19日 at 下午4:49 #9358 Score: 0 歙鹿Participant 个人觉得eye_pos是观察点的三维坐标,point是当前计算的像素映射回object的顶点,楼主可以根据数据类型溯源一下,我查到的应该是在view空间的顶点