Home › Forums › Games202-高质量实时渲染 › 作业1的正交矩阵参数的疑惑 › Reply To: 作业1的正交矩阵参数的疑惑 2021年4月19日 at 上午10:28 #8196 Score: 0 AvinParticipant 噢,我的理解有些问题,回看一下画阴影的FS,用的就是gl_FragCoord.z,已经是个归一化之后的值了。因此,投影到一个[-1,1]立方体的问题不大,只不过可能是mat4.ortho的实现确有问题?