Home › Forums › Games202-高质量实时渲染 › PCSS中blocker 在 shadowMap中的region大小是怎么计算的呢 › Reply To: PCSS中blocker 在 shadowMap中的region大小是怎么计算的呢 2021年3月29日 at 下午10:21 #7980 Score: 0 flyingSnowParticipant Karma: 5 pts blocker在SM中的大小就是blocker在SM里的矩形面积啊