Home › Forums › GAMES在线课程(现代计算机图形学入门)讨论区 › 三角形是否在相机的视锥体内? › Reply To: 三角形是否在相机的视锥体内? 2020年3月6日 at 下午1:57 #3386 Score: 0 AngusParticipant Karma: 23 pts 也就是说经过model&view transformation后的位于z负半轴三角形,在施加projection transformation后,其实是做了不符合预期的(视锥体外)变换,但恰好还落在[+-x,+-y]内,且虽然在相机“后面”,但由于没有对视锥体的近远平面进行裁切,仍然看得到三角形?