#3301 Score: 0
JZZ
Keymaster
2 pts

2*2采样部分只是为了计算像素的color属性,原来判断pixel是不是在三角形内部以及深度检测的部分还是要保留的;如果不做整个pixel的深度检测判断是否要shading的话,假设边界取样点一半在三角形内一半在三角形外,那么绘制前三角的时候会得到一个边界梯度颜色,绘制后三角的时候也会得到一个后三角的边界梯度颜色;所以这个黑线其实不是纯黑色,它应该是后三角的边界梯度颜色覆盖了前三角的。你可以用ps打开看看,它们RGB的值都是(46,54,60),只不过这条边界夹在两个浅色系中间在视觉上就显的更黑了。加上pixel Z-Buffer test之后保证那条边界是相对浅一点的前三角的取样颜色,在视觉上会好看一点