关于GAMES:计算机图形学与混合现实研讨会

图形学与混合现实研讨会 (GAMES)

Graphics And Mixed Environment Seminar

2017年6月15日

一、成立背景与宗旨

近年来,华人学者在计算机图形学、CAD/CAE/CAM、虚拟现实、可视化、人机交互、三维视觉等领域取得了长足的发展与进步。一方面,以ACM SIGGRAPH (ASIA)、ACM TOG、ACM CHI、IEEE Visualization、ICCV、CVPR、IEEE TVCG等为代表的国际顶级学术会议与期刊上华人作者的比例迅速扩大。另一方面,由于文化传统、学术交流习惯等因素的制约,华人学者在学术交流的活跃程度、学术成果的影响力等方面依然相对落后。

2016年初,计算机学会(CCF)计算机辅助设计与图形学专委会主任鲍虎军教授提议成立GAMES (Graphics And Mixed Environment Symposium),作为我国计算机图形学和虚拟现实的研究和交流合作的平台,其宗旨为:

  • 活跃我国计算机图形学和虚拟现实的研究
  • 促进学者之间的思想交流和学术合作
  • 报告和研讨相关方向的研究热点和发展趋势
  • 图形学研究工作者与相关产业工作者之间的桥梁

至今为止,CAD&CG专委会已分别于2016年4月9日杭州和2016年12月24日南京成功举办了两届GAMES线下学术活动,第三届GAMES线下学术活动将于2017年6月15日在武汉举办:

  • 第一届:2016年4月9日浙江大学 (link)
  • 第二届: 2016年12月24日南京大学 (link)
  • 第三届:2017年6月15日武汉大学

2017年5月25-27日,在杭州举行的CCF“图形学和混合现实启智会”上,在浙江大学鲍虎军教授和山东大学陈宝权教授的倡议下,与会者讨论决定将GAMES扩展到Webinar (Web Seminar)在线学术报告活动,打造一个计算机图形学领域的在线学术交流共享平台,形式参考计算机视觉领域知名在线交流平台VALSE(http://valser.org)。并决定由中国科学技术大学刘利刚教授负责启动与开展Webinar在线学术报告活动。

 

二、GAMES网站

GAMES网站: https://games-cn.org

GAMES网站上包含“技术资讯”、“活动通知”、“使用教程”、“资源分享”等板块:

  1. “活动通知”板块发布每周的Webinar讲座的信息;
  2. “资源分享”板块发布以往的Webinar讲座的视频及PPT的资料;
  3. “使用教程”板块发布GAMES网站的一些使用说明的信息;
  4. “技术资讯”板块发布一些最新的技术发展资讯。

 

三、GAMES的相关信息及资源

1. GAMES微信订阅号

GAMES微信订阅号的名称为“GraphiCon图形控”(GAMES由GraphiCon图形控辅助运营)。会时常发布前沿的图形技术资讯。可扫描以下二维码进行关注:

GraphiCon图形控(扫描以下二维码关注)

有趣的图形学项目,前沿的图形技术资讯

网站:https://graphicon.io

知乎专栏:https://zhuanlan.zhihu.com/graphicon

QQ群:342086343 (SIQGRAPH: Special Interest QQ Group on Computer Graphics and Interactive Techniques)

微信群:GAMES-图形学交流论坛

【加入微信群的方法】由于微信群有500人的限制,现在我们已有3个微信群,总人数已超1200人;这些群之间的信息是同步的,即任何一个群中发的信息会自动转发至其他所有群。请在微信中加“GraphiCon01”(微信机器人)为好友并回复“GAMES”即可获取群聊邀请。

 

2. GAMES在线报告

GAMES采用熊猫TV直播平台进行在线学术报告活动。链接为:

http://webinar.games-cn.org

观众可在电脑或手机通过任何浏览器直接访问上述链接观看在线的报告(不需要安装任何额外软件)。如是手机观看,建议下载APP观看更流畅。

如果观众需要在直播间通过文字(右下方)进行提问,则需要进行注册(点击“登录”即可注册,请遵循【社区用户命名规则】)。

主持人控制直播平台的运行:介绍讲者、收集观众的提问、控制报告流程等 主持人的具体操作见其他文档。

 

3. GAMES在线报告时间

计划每周一次,在每周四晚上8:00-9:30(时间有可能更改,以当时公告为准)。每周的报告信息会通过GAMES主页、微信群、QQ群等提前进行公告。

 

【社区用户命名规则】

在GAMES的任何网上社区(包括QQ群、微信群、直播平台用户等),所有人在社区内的名字都必须改为实名昵称,规则为“姓名_单位”。

 

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