GAMES简介

计算机图形学与混合现实在线平台 (GAMES)

Graphics And Mixed Environment Symposium

一、成立背景与宗旨

近年来,华人学者在计算机图形学、CAD/CAE/CAM、虚拟现实、可视化、人机交互、三维视觉等领域取得了长足的发展与进步。一方面,以ACM SIGGRAPH (ASIA)、ACM TOG、ACM CHI、IEEE Visualization、ICCV、CVPR、IEEE TVCG等为代表的国际顶级学术会议与期刊上华人作者的比例迅速扩大。另一方面,由于文化传统、学术交流习惯等因素的制约,华人学者在学术交流的活跃程度、学术成果的影响力等方面依然相对落后。

2016年初,计算机学会(CCF)计算机辅助设计与图形学专委会主任鲍虎军教授提议成立GAMES (Graphics And Mixed Environment Symposium),作为我国计算机图形学和虚拟现实的研究和交流合作的平台,其宗旨为:

  • 活跃我国计算机图形学和虚拟现实的研究
  • 促进学者之间的思想交流和学术合作
  • 报告和研讨相关方向的研究热点和发展趋势
  • 图形学研究工作者与相关产业工作者之间的桥梁

2017年5月25-27日,在杭州举行的CCF“图形学和混合现实启智会”上,在浙江大学鲍虎军教授和山东大学陈宝权教授的倡议下,与会者讨论决定将GAMES扩展到Webinar (Web Seminar)在线学术报告活动,打造一个计算机图形学领域的在线学术交流共享平台,形式参考计算机视觉领域知名在线交流平台VALSE(http://valser.org)。并决定由中国科学技术大学刘利刚教授负责启动与开展Webinar在线学术报告活动。

2019年3月1日开始,GAMES Webinar由浙江大学周晓巍团队负责运营。

2021年10月1日开始,GAMES Webinar由深圳大学胡瑞珍团队负责运营。

 

二、GAMES网站和公众号

GAMES网站:https://games-cn.org

GAMES网站上包含“活动通知”、“往期报告PPT&视频”、“在线课程”、“GAMES线下会议”、“招聘信息”等板块:

  1. “活动通知”板块发布每周的Webinar讲座的信息;
  2. “往期报告PPT&视频”板块发布以往的Webinar讲座的视频及PPT的资料;
  3. “在线课程”板块发布一些GAMES网站所开设的免费课程及其资源;
  4. “GAMES线下会议”板块发布GAMES所举办的线下会议的相关信息。
  5. “招聘信息”板块发布企业招聘信息以及高校招聘信息。

GAMES公众号:图形学与混合现实研讨会

 

三、GAMES活动介绍

1. GAMES在线报告

GAMES采用虎牙直播平台进行在线学术报告活动。链接为:

http://webinar.games-cn.org

计划每周一次,在每周四晚上8:00-9:30(时间有可能更改,以当时公告为准)。每周的报告信息会通过GAMES主页和微信群等提前进行公告。

观众可在电脑或手机通过任何浏览器直接访问上述链接观看在线的报告(不需要安装任何额外软件)。如是手机观看,建议下载APP观看更流畅。

如果观众需要在直播间通过文字(右下方)进行提问,则需要进行注册(点击“登录”即可注册,请遵循【社区用户命名规则】)。

主持人控制直播平台的运行:介绍讲者、收集观众的提问、控制报告流程等 主持人的具体操作见其他文档。

2. GAMES在线课程

GAMES采用虎牙平台进行在线课程。

目前GAMES已开设十三门课程:

GAMES101: 现代计算机图形学入门

GAMES102: 几何建模与处理

GAMES103: 基于物理的计算机动画入门

GAMES104: 现代游戏引擎:从入门到实践

GAMES105: 计算机角色动画基础

GAMES106: 现代图形绘制流水线原理与实践

GAMES201: 高级物理引擎实战指南2020

GAMES202: 高质量实时渲染

GAMES203: 三维重建和理解

GAMES204: 计算成像

GAMES301: 曲面参数化

GAMES302: 等几何分析

GAMES401: 泛动引擎(PeriDyno)物理仿真编程与实践

3. GAMES微信群

微信群:GAMES-图形学交流论坛

加入微信群的方法】由于微信群有500人的限制,现在我们已有18个微信群;这些群之间的信息是同步的,即任何一个群中发的信息会自动转发至其他所有群。请在微信中添加“GAMES技术秘书”为好友并回复“GAMES”即可获取群聊邀请。

推荐GAMES微信群中的成员改为实名昵称,如为“姓名_单位”。

4. 线下研讨会

至今为止,CAD&CG专委会已成功举办了六届GAMES线下学术活动:

  • 第一届:2016年4月9日浙江大学 (link)
  • 第二届:2016年12月24日南京大学 (link)
  • 第三届:2017年6月15日武汉大学 (link)
  • 第四届:2018年5月5日中国科学技术大学 (link)
  • 第五届:2019年5月4日山东大学 (link)
  • 第六届:2021年5月14日西安交通大学 (link)(20年因疫情原因未召开)
  • 第七届:2022年8月10日中南大学 (link)
  • 第八届:2023年11月4日浙江大学 (link)